Difference between revisions of "Ინდივიდუალურად რეგისტრირებული ცხოველები"

From NAITS
Jump to navigation Jump to search
 
(15 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 1: Line 1:
'''I თავი - ახალი ცხოველის შექმნა'''
=== '''I თავი - ახალი ცხოველის შექმნა''' ===
 
=== CHAPTER 1 – Creating a new animal ===
----
----
----
----
Line 7: Line 5:
|+
|+
![[File:In1.png|left|frameless]]
![[File:In1.png|left|frameless]]
|<span style="color:#FF0000"> '''ნაბიჯი 1: იპოვეთ ის სადგომი, რომელშიც ცხოველი უნდა  შეიქმნას'''</span>  
|<span style="color:#FF0000">'''ნაბიჯი 1: იპოვეთ ის სადგომი, რომელშიც ცხოველი უნდა  შეიქმნას'''</span>  
 
ახალი ცხოველის დასამატებლად, პირველ რიგში, უნდა იპოვოთ ან შექმნათ  ის ჰოლდინგი, რომელშიც უნდა დარეგისტრირდეს ცხოველი.
ახალი ცხოველის დასამატებლად, პირველ რიგში, უნდა იპოვოთ ან შექმნათ  ის ჰოლდინგი, რომელშიც უნდა დარეგისტრირდეს ცხოველი.


ეკრანულ მენიუში დააწკაპუნეთ სადგომების ღილაკზე.
ეკრანულ მენიუში დააწკაპუნეთ სადგომების ღილაკზე.


შენიშვნა: სადგომის პოვნის ან შექმნის გზა იხილეთ ინსტრუქციაში სადგომების  შესახებ.  
შენიშვნა: სადგომის პოვნის ან შექმნის გზა იხილეთ ინსტრუქციაში სადგომების  შესახებ.  
Line 18: Line 14:
![[File:In2.png|left|frameless]]
![[File:In2.png|left|frameless]]
|<span style="color:#FF0000"> '''ნაბიჯი 2: სადგომის ეკრანზე გადადით ცხოველების  განყოფილებაში'''</span>
|<span style="color:#FF0000"> '''ნაბიჯი 2: სადგომის ეკრანზე გადადით ცხოველების  განყოფილებაში'''</span>
სადგომის მთავარ ეკრანზე დაინახავთ ცხოველის თითოეული  ტიპის ან ფარის თუ ნახირის რაოდენობას.
სადგომის მთავარ ეკრანზე დაინახავთ ცხოველის თითოეული  ტიპის ან ფარის თუ ნახირის რაოდენობას.


ინდივიდუალურად  რეგისტრირებული სანახავად დააწკაპუნეთ ღილაკზე „ცხოველები“ და გახსენით მენიუ.
ინდივიდუალურად  რეგისტრირებული სანახავად დააწკაპუნეთ ღილაკზე „ცხოველები“ და გახსენით მენიუ.
|-
|-
![[File:In3.png|left|frameless]]
![[File:In3.png|left|frameless]]
|<span style="color:#FF0000"> '''ნაბიჯი3: ცხოველების განყოფილება''' </span>
|<span style="color:#FF0000">'''ნაბიჯი 3: ცხოველების განყოფილება'''</span>
 
ამ განყოფილებაში მოცემულია აქტიური (ვალიდური) და არააქტიური (ცოცხალი ცხოველები: დაკარგული, გაყიდული ან ადგილზე არმყოფი) ცხოველების სიები, ეკრანის მარცხენა და მარჯვენა ნაწილში, შესაბამისად.
 
|-
განყოფილებაში, ეკრანის მარცხენა და მარჯვენა ნაწილებში  მოცემულია აქტიური (ვალიდური) და არააქტიური (სხვადასხვა სტატუსის მქონე) ცხოველების ჩამონათვალი.
![[File:Bbq1.png|left|frameless]]
|<span style="color:#FF0000">'''ნაბიჯი 4: არაცოცხალი ცხოველების განყოფილება'''</span>
არააქტიური ცხოველების (დაკლული, მკვდარი ან განადგურებული) დასათვალიერებლად ცხოველთა განყოფილებაში გახსენით „არაცოცხალი ცხოველების“ ქვეგანყოფილება.
|-
|-
![[File:In4.png|left|frameless]]
![[File:In4.png|left|frameless]]
|<span style="color:#FF0000"> '''ნაბიჯი 4: დაამატეთ ახალი ცხოველი''' </span>
|<span style="color:#FF0000">'''ნაბიჯი 5: დაამატეთ ახალი ცხოველი''' </span>
 
 
ცხოველის დასამატებლად დააწკაპუნეთ ღილაკზე „დამატება“.  ეკრანზე გამოვა ფანჯარა, სადაც აუცილებელი მონაცემები უნდა შეიტანოთ.
ცხოველის დასამატებლად დააწკაპუნეთ ღილაკზე „დამატება“.  ეკრანზე გამოვა ფანჯარა, სადაც აუცილებელი მონაცემები უნდა შეიტანოთ.
|-
|-
|[[File:In5.png|left|frameless]]
|[[File:In5.png|left|frameless]]
|<span style="color:#FF0000"> '''ნაბიჯი 5''' </span>
|<span style="color:#FF0000">'''ნაბიჯი 6:''' </span>
 
 
ახალი ცხოველის ფორმა რომ გაიხსნება, იქ უკვე არჩეული  იქნება მისი რეგისტრაციის ქვეყანა - საქართველო.
ახალი ცხოველის ფორმა რომ გაიხსნება, იქ უკვე არჩეული  იქნება მისი რეგისტრაციის ქვეყანა - საქართველო.


თუ ცხოველი ევროკავშირის ქვეყნიდანაა და მის  მფლობელს სურს, მასზე უკვე გაცემული საყურე ნიშანი შეინარჩუნოს, მონიშნეთ  წარმოშობის შესაბამისი ქვეყანა.
თუ ცხოველი ევროკავშირის ქვეყნიდანაა და მის  მფლობელს სურს, მასზე უკვე გაცემული საყურე ნიშანი შეინარჩუნოს, მონიშნეთ  წარმოშობის შესაბამისი ქვეყანა.
|-
|-
|[[File:In6.png|left|frameless]]
|[[File:In6.png|left|frameless]]
|<span style="color:#FF0000"> '''ნაბიჯი 6:  დაამატეთ ცხოველის ნომერი''' </span>
|<span style="color:#FF0000">'''ნაბიჯი 7:  დაამატეთ ცხოველის ნომერი''' </span>
 
 
შესაბამის გრაფაში შეიყვანეთ ცხოველის  საიდენტიფიკაციო ნომერი.
შესაბამის გრაფაში შეიყვანეთ ცხოველის  საიდენტიფიკაციო ნომერი.


ქართული საყურე ნიშნის იდენტიფიკატორი 8  ციფრიანია. თქვენ მიერ შეყვანილი ნომერი უნდა შეესაბამებოდეს მოცემულ რეგიონში  ან მუნიციპალიტეტში რეესტრში არსებულ ნომრებს.  
ქართული საყურე ნიშნის იდენტიფიკატორი 8  ციფრიანია. თქვენ მიერ შეყვანილი ნომერი უნდა შეესაბამებოდეს მოცემულ რეგიონში  ან მუნიციპალიტეტში რეესტრში არსებულ ნომრებს.  
|-
|-
|[[File:In7.png|left|frameless]]
|[[File:In7.png|left|frameless]]
|<span style="color:#FF0000"> '''ნაბიჯი 6ა''' </span>
|<span style="color:#FF0000">'''ნაბიჯი 7ა:'''</span>
 
 
თუ გრაფაში არარსებულ ნომერს შეიყვანთ, ეკრანზე  გამოვა შესაბამისი შეტყობინება.  
თუ გრაფაში არარსებულ ნომერს შეიყვანთ, ეკრანზე  გამოვა შესაბამისი შეტყობინება.  
|-
|-
|[[File:In8.png|left|frameless]]
|[[File:In8.png|left|frameless]]
|<span style="color:#FF0000"> '''ნაბიჯი 7''' </span>
|<span style="color:#FF0000">'''ნაბიჯი 8:''' </span>
 
 
თუ გრაფაში შეიყვანეთ ცხოველის უკვე არსებული  ნომერი და ტიპი, სისტემა ეკრანზე გამოგიტანთ ცხოველსა და მისი სადგომის ნომერს.
თუ გრაფაში შეიყვანეთ ცხოველის უკვე არსებული  ნომერი და ტიპი, სისტემა ეკრანზე გამოგიტანთ ცხოველსა და მისი სადგომის ნომერს.


სისტემა გკითხავთ, ხომ არ გსურთ ცხოველის  გადაყვანა (პირდაპირ გადაყვანა) ამ სადგომში.
სისტემა გკითხავთ, ხომ არ გსურთ ცხოველის  გადაყვანა (პირდაპირ გადაყვანა) ამ სადგომში.


'''გააუქმეთ ქმედება და შეამოწმეთ შეყვანილი ნომერი.'''
'''გააუქმეთ ქმედება და შეამოწმეთ შეყვანილი ნომერი.'''


შეტყობინების დაბრუნება იმის მაჩვენებელია, რომ  ცხოველი უკვე შექმნილია. ასეთ შემთხვევაში, დაუკავშირდით ადმინისტრატორს.
შეტყობინების დაბრუნება იმის მაჩვენებელია, რომ  ცხოველი უკვე შექმნილია. ასეთ შემთხვევაში, დაუკავშირდით ადმინისტრატორს.


პირდაპირ გადაყვანა გამოიყენეთ მხოლოდ ზემდგომის ნებართვით.  
პირდაპირ გადაყვანა გამოიყენეთ მხოლოდ ზემდგომის ნებართვით.  
|-
|-
|[[File:In9.png|left|frameless]]
|[[File:In9.png|left|frameless]]
|<span style="color:#FF0000"> '''ნაბიჯი 8''' </span>
|<span style="color:#FF0000">'''ნაბიჯი 9:'''</span>
 
 
არა-ევროკავშირის ქვეყნიდან შემოყვანილი ცხოველის  შემთხვევაში, მისი საყურე ნიშანი და ნომერი უნდა ჩანაცვლდეს ქართულით.
არა-ევროკავშირის ქვეყნიდან შემოყვანილი ცხოველის  შემთხვევაში, მისი საყურე ნიშანი და ნომერი უნდა ჩანაცვლდეს ქართულით.


მფლობელის სურვილით, ქართულით შეიძლება, აგრეთვე,  ჩანაცვლდეს ევროკავშირის საყურე ნიშნები ან ნომრები.
მფლობელის სურვილით, ქართულით შეიძლება, აგრეთვე,  ჩანაცვლდეს ევროკავშირის საყურე ნიშნები ან ნომრები.


ახალი, ქართული ნომრის დამატების შემდეგ,  აგრეთვე, დაამატეთ თავდაპირველი ნომერი და მიუთითეთ წარმოშობის ქვეყანა.  
ახალი, ქართული ნომრის დამატების შემდეგ,  აგრეთვე, დაამატეთ თავდაპირველი ნომერი და მიუთითეთ წარმოშობის ქვეყანა.  
|-
|-
|[[File:In10.png|left|frameless]]
|[[File:In10.png|left|frameless]]
|<span style="color:#FF0000"> '''ნაბიჯი 9''' <s/span>
|<span style="color:#FF0000">'''ნაბიჯი 10''':</span>
 
 
შეიყვანეთ ცხოველის რეგისტრაციის თარიღი და ცხოველის  გარეგნობის აღწერილობა (ტიპი, სქესი, შეფერილობა, ჯიში).  
შეიყვანეთ ცხოველის რეგისტრაციის თარიღი და ცხოველის  გარეგნობის აღწერილობა (ტიპი, სქესი, შეფერილობა, ჯიში).  
|-
|-
|[[File:In11.png|left|frameless]]
|[[File:In11.png|left|frameless]]
|<span style="color:#FF0000"> '''ნაბიჯი 10:  დაამატეთ ცხოველის დაბადების თარიღი''' </span>
|<span style="color:#FF0000">'''ნაბიჯი 11:  დაამატეთ ცხოველის დაბადების თარიღი''' </span>
 
 
თუ დაბადების ზუსტი თარიღი უცნობია, გრაფა  დატოვეთ ცარიელი. სამაგიეროდ, მითითებულ გრაფაში შეიყვანეთ ცხოველის სავარაუდო  ასაკი წლებში ან თვეებში. დააწკაპუნეთ ღილაკზე „ასაკის გამოთვლა“ და სისტემა დაბადების  მიახლოებით თარიღს ავტომატურად ჩასვამს.
თუ დაბადების ზუსტი თარიღი უცნობია, გრაფა  დატოვეთ ცარიელი. სამაგიეროდ, მითითებულ გრაფაში შეიყვანეთ ცხოველის სავარაუდო  ასაკი წლებში ან თვეებში. დააწკაპუნეთ ღილაკზე „ასაკის გამოთვლა“ და სისტემა დაბადების  მიახლოებით თარიღს ავტომატურად ჩასვამს.


თუ ასაკის შეყვანისას შეცდომა დაუშვით,  დააწკაპუნეთ ღილაკს „ასაკის ჩამოყრა“.  
თუ ასაკის შეყვანისას შეცდომა დაუშვით,  დააწკაპუნეთ ღილაკს „ასაკის ჩამოყრა“.  
|-
|-
|[[File:In12.png|left|frameless]]
|[[File:In12.png|left|frameless]]
|<span style="color:#FF0000"> '''ნაბიჯი 11:  შეიყვანეთ ცხოველის იდენტიფიკაციის თარიღი''' </span>
|<span style="color:#FF0000">'''ნაბიჯი 12:  შეიყვანეთ ცხოველის იდენტიფიკაციის თარიღი''' </span>
 
 
დაამატეთ ცხოველზე საიდენტიფიკაციო ნიშნის დამაგრების  თარიღი, რომელიც მითითებულია სტატუსის განახლების ფორმაში.
დაამატეთ ცხოველზე საიდენტიფიკაციო ნიშნის დამაგრების  თარიღი, რომელიც მითითებულია სტატუსის განახლების ფორმაში.
|-
|-
|[[File:In13.png|left|frameless]]
|[[File:In13.png|left|frameless]]
|<span style="color:#FF0000"> '''ნაბიჯი 12:  ცხოველის სიკვდილის თარიღი''' </span>
|<span style="color:#FF0000">'''ნაბიჯი 13:  ცხოველის სიკვდილის თარიღი''' </span>
 
 
როდესაც სადგომში ან სასაკლაოზე ცხოველის სტატუსი  იცვლება და ხდება „მკვდარი“, „განადგურებული“ ან „დაკლული“, ეს გრაფა  ავტომატურად ივსება.
როდესაც სადგომში ან სასაკლაოზე ცხოველის სტატუსი  იცვლება და ხდება „მკვდარი“, „განადგურებული“ ან „დაკლული“, ეს გრაფა  ავტომატურად ივსება.
|-
|-
|[[File:In14.png|left|frameless]]
|[[File:In14.png|left|frameless]]
|<span style="color:#FF0000"> '''ნაბიჯი 13:  დაამატეთ ცხოველის მშობლების ნომრები''' </span>
|<span style="color:#FF0000">'''ნაბიჯი 14:  დაამატეთ ცხოველის მშობლების ნომრები''' </span>
 
 
თუ ცხოველის მშობლების საიდენტიფიკაციო ნომრები ცნობილია,  უნდა მოხდეს მათი მითითება ეკრანის ძირში განთავსებულ გრაფებში (ხელოვნური  განაყოფიერების შემთხვევაში უნდა მიეთითოს პარტიის ნომერი).
თუ ცხოველის მშობლების საიდენტიფიკაციო ნომრები ცნობილია,  უნდა მოხდეს მათი მითითება ეკრანის ძირში განთავსებულ გრაფებში (ხელოვნური  განაყოფიერების შემთხვევაში უნდა მიეთითოს პარტიის ნომერი).


შენიშვნა: გაითვალისწინეთ, რომ დედის ნომრად მამრობითი სქესის ცხოველის  ნომრის ან პირიქით მითითებისას, სისტემა ნომერს არ მიიღებს.
შენიშვნა: გაითვალისწინეთ, რომ დედის ნომრად მამრობითი სქესის ცხოველის  ნომრის ან პირიქით მითითებისას, სისტემა ნომერს არ მიიღებს.


სამუშაოს დასრულების შემდეგ მონაცემები შეინახეთ.
სამუშაოს დასრულების შემდეგ მონაცემები შეინახეთ.
|-
|-
|[[File:In15.png|left|frameless]][[File:In16.png|left|frameless]]
|[[File:In15.png|left|frameless]][[File:In16.png|left|frameless]]
|<span style="color:#FF0000"> '''ნაბიჯი 14:  ამობეჭდეთ ცხოველის ჩანაწერი / პასპორტი''' </span>
|<span style="color:#FF0000">'''ნაბიჯი 15:  ამობეჭდეთ ცხოველის ჩანაწერი / პასპორტი''' </span>
 
 
ცხოველის ჩანაწერში შესასვლელად დააწკაპუნეთ  მოცემული ცხოველის შემცველ მწკრივზე.
ცხოველის ჩანაწერში შესასვლელად დააწკაპუნეთ  მოცემული ცხოველის შემცველ მწკრივზე.


ცხოველის ჩანაწერში შესულებმა ცხოველის ჩანაწერის  / პასპორტის ამოსაბეჭდად დააწკაპუნეთ ღილაკზე „დაბეჭდვა“⇒ „ცხოველის  ჩანაწერი“.
ცხოველის ჩანაწერში შესულებმა ცხოველის ჩანაწერის  / პასპორტის ამოსაბეჭდად დააწკაპუნეთ ღილაკზე „დაბეჭდვა“⇒ „ცხოველის  ჩანაწერი“.
|}
|}
<br/>
<br/>
----'''II თავი - არსებული ცხოველის პოვნა'''
=== '''II თავი - არსებული ცხოველის პოვნა''' ===
 
=== CHAPTER 2 – Finding an existing animal ===
----
----
----
----
Line 148: Line 105:
|+
|+
![[File:In17.png|left|frameless]]
![[File:In17.png|left|frameless]]
|'''ნაბიჯი 1ა:  ცხოველის პოვნა სწრაფი ძებნით'''
|<span style="color:#FF0000">'''ნაბიჯი 1ა:  ცხოველის პოვნა სწრაფი ძებნით'''</span>
 
 
მთავარ ეკრანზე ცხოველის ნომერი შეიყვანეთ სწრაფი  ძებნის ველში და დააწკაპუნეთ გამადიდებელ შუშაზე.
მთავარ ეკრანზე ცხოველის ნომერი შეიყვანეთ სწრაფი  ძებნის ველში და დააწკაპუნეთ გამადიდებელ შუშაზე.


ამის შემდეგ დააწკაპუნეთ ეკრანზე გამოტანილ  შესაბამის ნომერზე და გადადით ცხოველის ჩანაწერებში.  
ამის შემდეგ დააწკაპუნეთ ეკრანზე გამოტანილ  შესაბამის ნომერზე და გადადით ცხოველის ჩანაწერებში.  
|<span style="color:#FF0000">'''Step 1a: Finding an animal through quick search''' </span> 
In the main screen, enter the animal’s number in the Quick search field and click on the magnifying glass button.
Then click on the resulting number to access the animal records.
|-
|-
![[File:In18.png|left|frameless]]
![[File:In18.png|left|frameless]]
|'''ნაბიჯი 1ბ:  ცხოველის პოვნა ცხოველთა რეესტრიდან'''
|<span style="color:#FF0000">'''ნაბიჯი 1ბ:  ცხოველის პოვნა ცხოველთა რეესტრიდან'''</span>
 
 
ცხოველის ძებნა შეიძლება, აგრეთვე, ცხოველთა  რეესტრში.  
ცხოველის ძებნა შეიძლება, აგრეთვე, ცხოველთა  რეესტრში.  
|<span style="color:#FF0000">'''Step 1b: Finding an animal through Animal register''' </span>
You can also search for an animal through the animal registry.
|-
|-
|[[File:In19.png|left|frameless]][[File:In20.png|left|frameless]]
|[[File:In19.png|left|frameless]][[File:In20.png|left|frameless]]
|'''ნაბიჯი 2:  ძიება ცხოველთა რეესტრში'''
|<span style="color:#FF0000">'''ნაბიჯი 2:  ძიება ცხოველთა რეესტრში'''</span>
 
 
ცხოველის მოძებნა შეგიძლიათ ერთერთი ჩამოთვლილი ინდიკატორით  ან მახასიათებლით.
ცხოველის მოძებნა შეგიძლიათ ერთერთი ჩამოთვლილი ინდიკატორით  ან მახასიათებლით.


ეკრანზე გამოსული სია შეგიძლიათ დაავიწროოთ  ფილტრის გამოყენებით.
ეკრანზე გამოსული სია შეგიძლიათ დაავიწროოთ  ფილტრის გამოყენებით.
Line 183: Line 122:


საბოლოო სიაში დააწკაპუნეთ მოცემული ცხოველის  მწკრივზე და შედით მის ჩანაწერში.  
საბოლოო სიაში დააწკაპუნეთ მოცემული ცხოველის  მწკრივზე და შედით მის ჩანაწერში.  
|<span style="color:#FF0000">'''Step 2: Search the Animal register''' </span>
You can search for an animal by using one of the listed indicators/characteristics.
In the resulting list of animals, you can refine your search by using the filter options.
Finally click on the row of the animal to enter its records.
|-
|-
|[[File:In21.png|left|frameless]]
|[[File:In21.png|left|frameless]]
|'''ნაბიჯი 2:  ინდივიდუალური ცხოველის ეკრანი'''
|<span style="color:#FF0000">'''ნაბიჯი 3:  ინდივიდუალური ცხოველის ეკრანი'''</span>
 
 
ცხოველის ეკრანზე შესულს შეგიძლიათ ცხოველის ჩანაწერი  პირდაპირ დაარედაქტიროთ ან გადახვიდეთ ცხოველის განყოფილებაში, რომელიც სადგომშია  მოცემული. ამისათვის დააწკაპუნეთ სადგომის საიდენტიფიკაციო კოდზე.  
ცხოველის ეკრანზე შესულს შეგიძლიათ ცხოველის ჩანაწერი  პირდაპირ დაარედაქტიროთ ან გადახვიდეთ ცხოველის განყოფილებაში, რომელიც სადგომშია  მოცემული. ამისათვის დააწკაპუნეთ სადგომის საიდენტიფიკაციო კოდზე.  
|<span style="color:#FF0000">'''Step 3: Individual Animal screen''' </span> 
Once you have accessed the animal screen, pending on the action needed, you may edit the animal directly, or you may want to navigate to the Animal Section in the HOLDING by clicking on the Holding Identification Code.
|-
|-
|[[File:In22.png|left|frameless]]
|[[File:In22.png|left|frameless]]
|'''ნაბიჯი 4:  ცხოველთა გაფილტვრა სადგომის ეკრანზე მოცემულ ცხოველთა განყოფილებაში'''
|<span style="color:#FF0000">'''ნაბიჯი 4:  ცხოველთა გაფილტვრა სადგომის ეკრანზე მოცემულ ცხოველთა განყოფილებაში'''</span>
 
 
მას შემდეგ, რაც სადგომში მოცემულ ცხოველთა  განყოფილებაში გადახვალთ, კვლავ შეგიძლიათ ძებნა დაავიწროოთ მოცემული ფილტრების  საშუალებით. ფილტრები თან ახლავს როგორც აქტიური, აგრეთვე არააქტიური ცხოველების  ეკრანებს.  
მას შემდეგ, რაც სადგომში მოცემულ ცხოველთა  განყოფილებაში გადახვალთ, კვლავ შეგიძლიათ ძებნა დაავიწროოთ მოცემული ფილტრების  საშუალებით. ფილტრები თან ახლავს როგორც აქტიური, აგრეთვე არააქტიური ცხოველების  ეკრანებს.  
|<span style="color:#FF0000">'''Step 4: Filtering animals in the Animals section of the holding screen''' </span>
Once you enter the animal section of the holding, you can additionally refine your search through the filtering options.
The filters are available both for the Valid and Invalid animal screens.
|}
|}
<br/>
<br/>
----'''III თავი - არსებული ცხოველისა და სტატუსის რედაქტირება'''
==='''III თავი - არსებული ცხოველისა და სტატუსის რედაქტირება'''===
 
=== CHAPTER 3 – Editing an existing animal and animal statuses ===
----
----
----
----
Line 216: Line 138:
|+
|+
|[[File:In23.png|left|frameless]]
|[[File:In23.png|left|frameless]]
|'''ნაბიჯი 1:  მონაცემთა რედაქტირება ინდივიდუალური ცხოველის ეკრანზე და მონაცემთა შენახვა'''
|<span style="color:#FF0000">'''ნაბიჯი 1:  მონაცემთა რედაქტირება ინდივიდუალური ცხოველის ეკრანზე და მონაცემთა შენახვა'''</span>
 
 
ცხოველის საბაზისო მონაცემების რედაქტირებისათვის  მის ჩანაწერში შესასვლელად ცხოველთა ეკრანზე დააწკაპუნეთ მოცემული ცხოველის  მწკრივში.
ცხოველის საბაზისო მონაცემების რედაქტირებისათვის  მის ჩანაწერში შესასვლელად ცხოველთა ეკრანზე დააწკაპუნეთ მოცემული ცხოველის  მწკრივში.


მას შემდეგ, რაც ცხოველის ჩანაწერი გაიხსნება,  სარეგისტრაციო მონაცემებში შესასვლელად დააწკაპუნეთ ღილაკზე „ცხოველის  ინფორმაციის რედაქტირება“.
მას შემდეგ, რაც ცხოველის ჩანაწერი გაიხსნება,  სარეგისტრაციო მონაცემებში შესასვლელად დააწკაპუნეთ ღილაკზე „ცხოველის  ინფორმაციის რედაქტირება“.


არ დაგავიწყდეთ ცვლილებების შენახვა.
არ დაგავიწყდეთ ცვლილებების შენახვა.


 
<u>შენიშვნა</u>: ცხოველის ნომრის რედაქტირება შეუძლებელია. თუ ცხოველს შეცდომით  მცდარი საიდენტიფიკაციო ნომერი მიანიჭეთ, პრობლემის აღმოსაფხვრელად დაუკავშირდით  თქვენს ადმინისტრატორს. ამისათვის გამოიყენეთ ფუნქცია „საყურე ნიშნის ჩანაცვლება“.
შენიშვნა: ცხოველის ნომრის რედაქტირება შეუძლებელია. თუ ცხოველს შეცდომით  მცდარი საიდენტიფიკაციო ნომერი მიანიჭეთ, პრობლემის აღმოსაფხვრელად დაუკავშირდით  თქვენს ადმინისტრატორს. ამისათვის გამოიყენეთ ფუნქცია „საყურე ნიშნის ჩანაცვლება“.
|<span style="color:#FF0000">'''Step 1: Editing data in the individual animal screen and saving'''</span>
To edit the basic animal data, click on the animal row from the animal screen in order to access its records.
 
Once the animal records are open, selected the EDIN ANIMAL INFO button to open the registration data.
 
Remember to SAVE your changes.
 
<u>Note</u>: The Animal Number cannot be edited. If you have generated an animal with a wrong ID number by mistake, please use the REPLACE EAR TAG function to contact your administrator to correct the issue.
|-
|-
|[[File:In25.png|left|frameless]]
|[[File:In25.png|left|frameless]]
|'''ნაბიჯი 2:  ცხოველის სტატუსის შეცვლა'''
|<span style="color:#FF0000">'''ნაბიჯი 2:  ცხოველის სტატუსის შეცვლა'''</span>
 
 
აირჩიეთ ის ცხოველი ან ცხოველები, რომელთა  სტატუსის შეცვლასაც გეგმავთ.
აირჩიეთ ის ცხოველი ან ცხოველები, რომელთა  სტატუსის შეცვლასაც გეგმავთ.


ჩამოშალეთ „აქტივობების“ მენიუ, აირჩიეთ „სტატუსის  შეცვლა“ და მიუთითეთ სასურველი სტატუსი.
ჩამოშალეთ „აქტივობების“ მენიუ, აირჩიეთ „სტატუსის  შეცვლა“ და მიუთითეთ სასურველი სტატუსი.
|<span style="color:#FF0000">'''Step 2: Changing the status of the Animal'''</span>
Select the animal/s of which you would like to change the status.
Select the ACTONS menu, select RETIRE and click on the status of your choice.
|-
|-
|[[File:In26.png|left|frameless]][[File:2022021.png|left|frameless]]
|[[File:In26.png|left|frameless]][[File:2022021.png|left|frameless]]
|'''ნაბიჯი 3:  შეცდომით დამატებული სტატუსის შეცვლა'''
|<span style="color:#FF0000">'''ნაბიჯი 3:  შეცდომით დამატებული სტატუსის შეცვლა'''</span>
 
 
შეცდომით დამატებული სტატუსის გასწორება  შესაძლებელია ცხოველის ჩანაწერში შესვლის. ამისათვის მარჯვენა ფანჯარაში  დააწკაპუნეთ ცხოველის მწკრივზე.
შეცდომით დამატებული სტატუსის გასწორება  შესაძლებელია ცხოველის ჩანაწერში შესვლის. ამისათვის მარჯვენა ფანჯარაში  დააწკაპუნეთ ცხოველის მწკრივზე.


ჩანაწერში შესვლის შემდეგ დააწკაპუნეთ ღილაკზე „ცხოველის  სტატუსის შეცვლა“ და გაატარეთ ქმედება.
ჩანაწერში შესვლის შემდეგ დააწკაპუნეთ ღილაკზე „ცხოველის  სტატუსის შეცვლა“ და გაატარეთ ქმედება.


ცხოველს აქტიური სტატუსი დაუბრუნდება.
ცხოველს აქტიური სტატუსი დაუბრუნდება.


 
<u>შენიშვნა</u>: გაითვალისწინეთ, რომ სტატუსების „გაყიდული“ და „დაკარგული“ შეცვლა  შეუძლია მხოლოდ ადმინისტრატორს. აღნიშნული სტატუსები აგრეთვე მოქმედებს ცხოველის  გადაყვანისა და სასაკლაოზე მის დაშვებაზე.
შენიშვნა: გაითვალისწინეთ, რომ სტატუსების „გაყიდული“ და „დაკარგული“ შეცვლა  შეუძლია მხოლოდ ადმინისტრატორს. აღნიშნული სტატუსები აგრეთვე მოქმედებს ცხოველის  გადაყვანისა და სასაკლაოზე მის დაშვებაზე.
|<span style="color:#FF0000">'''Step 3: Changing of wrongly added status'''</span>
A wrongly added status can be corrected by clicking on the row of the animal in the right screen, to access its records.
 
Once in the records, click on the UNDO ANIMAL RETIREMENT button and Execute the action.
 
The animal will be reverted to valid status.
 
<u>Note</u>: Please note that the SOLD and LOST status can be reverted only by the administrator. The status SOLD and LOST also affects the animal movement and admission to the slaughterhouse.
|}
|}
<br/>
<br/>
----'''IV თავი - ცხოველების ჯგუფური რეგისტრაცია'''
==='''IV თავი - ცხოველების ჯგუფური რეგისტრაცია'''===
 
=== CHAPTER 4 – Mass generation of animals ===
----
----
----
----
Line 284: Line 170:
|+
|+
![[File:In28.png|left|frameless]]
![[File:In28.png|left|frameless]]
|'''ნაბიჯი 1'''
|<span style="color:#FF0000">'''ნაბიჯი 1:'''</span>
 
 
შესაძლებელია ერთდროულად რამდენიმე ცხოველის  დამატება საყურე ნიშნების მიმდევრობით. ამისათვის დააწკაპუნეთ ღილაკზე „ცხოველების  ჯგუფური რეგისტრაცია“.
შესაძლებელია ერთდროულად რამდენიმე ცხოველის  დამატება საყურე ნიშნების მიმდევრობით. ამისათვის დააწკაპუნეთ ღილაკზე „ცხოველების  ჯგუფური რეგისტრაცია“.
|<span style="color:#FF0000">'''Step 1:'''</span> To generate multiple animals at once with a sequence of ear tags, select the GENERATE MASS ANIMALS button.
|-
|-
|[[File:In29.png|left|frameless]][[File:In30.png|left|frameless]]
|[[File:In29.png|left|frameless]]
|'''ნაბიჯი 2'''
|<span style="color:#FF0000">'''ნაბიჯი 2:'''</span>
 
 
შეიყვანეთ ცხოველის ტიპი და დაამატეთ საყურე  ნიშნების მიმდევრობა.
შეიყვანეთ ცხოველის ტიპი და დაამატეთ საყურე  ნიშნების მიმდევრობა.


ქმედების დასასრულებლად დააწკაპუნეთ ღილაკზე „ცხოველების  ჯგუფური რეგისტრაცია“.
ქმედების დასასრულებლად დააწკაპუნეთ ღილაკზე „ცხოველების  ჯგუფური რეგისტრაცია“.


 
<u>შენიშვნა</u>: ცხოველების ჯგუფური რეგისტრაციისას ინდივიდუალური  ინფორმაცია, მაგალითად, ჯიში, შეფერილობა, მშობლები, დაბადების თარიღი და ა.შ., არ  იწერება. ამ მონაცემების დამატება უნდა მოხდეს ინდივიდუალურად.
შენიშვნა: ცხოველების ჯგუფური რეგისტრაციისას ინდივიდუალური  ინფორმაცია, მაგალითად, ჯიში, შეფერილობა, მშობლები, დაბადების თარიღი და ა.შ., არ  იწერება. ამ მონაცემების დამატება უნდა მოხდეს ინდივიდუალურად.
|<span style="color:#FF0000">'''Step 2:'''</span> Fill in the animal type and add the sequence of the ear tag numbers.
 
Press the GENERATE MASS ANIMAL button to finish the action.
 
<u>Note</u>: The mass generated animals will not have individual information such as breed, color, parental information, birth date etc., which have to be added individually.
|}
|}
<br/>
<br/>
----'''V თავი - საყურე ნიშნის ჩანაცვლება და ჩანაცვლებული საყურე ნიშნების ძებნა'''
==='''V თავი - საყურე ნიშნის ჩანაცვლება და ჩანაცვლებული საყურე ნიშნების ძებნა'''===
 
=== CHAPTER 5 – Replacement of Ear Tag and Searching of replaced ear tags ===
----
----
----
----
Line 316: Line 188:
|+
|+
![[File:The Many.png|left|frameless]]
![[File:The Many.png|left|frameless]]
|'''ნაბიჯი 1:  მონიშნეთ ცხოველი'''
|<span style="color:#FF0000">'''ნაბიჯი 1:  მონიშნეთ ცხოველი'''</span>
 
 
თუ საყურე ნიშანი დაიკარგა ან დაზიანდა, ან  შეცდომა დაუშვით და საყურე ნიშნის ნომერი არასწორად მიუთითეთ, გთხოვთ, შეცვალოთ  ნომერი „საყურე ნიშნის ჩანაცვლება“. ამგვარად შეცდომით დამატებული საყურე ნიშანი  დაბრუნდება რეესტრში.
თუ საყურე ნიშანი დაიკარგა ან დაზიანდა, ან  შეცდომა დაუშვით და საყურე ნიშნის ნომერი არასწორად მიუთითეთ, გთხოვთ, შეცვალოთ  ნომერი „საყურე ნიშნის ჩანაცვლება“. ამგვარად შეცდომით დამატებული საყურე ნიშანი  დაბრუნდება რეესტრში.


ჯერ სადგომში არსებული ცხოველების სიიდან აირჩიეთ  ცხოველი. ამისათვის დააწკაპუნეთ მის მწკრივში.  
ჯერ სადგომში არსებული ცხოველების სიიდან აირჩიეთ  ცხოველი. ამისათვის დააწკაპუნეთ მის მწკრივში.  
|<span style="color:#FF0000">'''Step 1: Selecting of animal''' </span>
If an ear tag is lost, or damaged or if you would have made a mistake in registering a wrong number of ear tag, please replace the number through the REPLACE EAR TAG action that ensures that the wrongly added ear tag is returned to the inventory. 
First select the animal from the ANIMAL list in the Holding, by clicking on the row.
|-
|-
|[[File:In31.png|left|frameless]]
|[[File:In31.png|left|frameless]]
|'''ნაბიჯი 2:  გამოიყენეთ ღილაკი „საყურე ნიშნის ჩანაცვლება“'''
|<span style="color:#FF0000">'''ნაბიჯი 2:  გამოიყენეთ ღილაკი „საყურე ნიშნის ჩანაცვლება“'''</span>
 
 
ცხოველის ჩანაწერის ეკრანზე დააწკაპუნეთ ღილაკზე  „საყურე ნიშნის ჩანაცვლება“.  
ცხოველის ჩანაწერის ეკრანზე დააწკაპუნეთ ღილაკზე  „საყურე ნიშნის ჩანაცვლება“.  
|<span style="color:#FF0000">'''Step 2: Select the replace ear tag button''' </span>
In the animal record’s screen, select the REPLACE EAR TAG button.
|-
|-
|[[File:In32.png|left|frameless]]
|[[File:In32.png|left|frameless]]
|'''ნაბიჯი 3:  დაამატეთ ახალი საყურე ნიშანი და შეინახეთ მონაცემები.'''  
|<span style="color:#FF0000">'''ნაბიჯი 3:  დაამატეთ ახალი საყურე ნიშანი და შეინახეთ მონაცემები.'''</span>
 
 
დაამატეთ ახალი ანუ სწორი საყურე ნიშნის ნომერი.
დაამატეთ ახალი ანუ სწორი საყურე ნიშნის ნომერი.


მიუთითეთ ჩანაცვლების მიზეზი. ამისათვის შეარჩიეთ  ერთერთი: „შეცვლილი“, „დაზიანებული“, „დაკარგული“, „გაუმართავი“ ან „არასწორი  ჩანაწერი“ და ჩანაცვლების თარიღი.
მიუთითეთ ჩანაცვლების მიზეზი. ამისათვის შეარჩიეთ  ერთერთი: „შეცვლილი“, „დაზიანებული“, „დაკარგული“, „გაუმართავი“ ან „არასწორი  ჩანაწერი“ და ჩანაცვლების თარიღი.


 
'''<br />
ეს მნიშვნელოვანია!
ეს მნიშვნელოვანია!'''
 


თუ შეცდომით საყურე ნიშნის არასწორი ნომერია  დამატებული, მისი ჩანაცვლების მიზეზად აირჩიეთ „არასწორი ჩანაწერი“.
თუ შეცდომით საყურე ნიშნის არასწორი ნომერია  დამატებული, მისი ჩანაცვლების მიზეზად აირჩიეთ „არასწორი ჩანაწერი“.


არასწორად შეყვანილი საყურე ნიშანი ახლად დამატებული  ნიშნით ჩანაცვლდება, ხოლო შეცდომით დამატებული საყურე ნიშანი გამოჩნდება  რეესტრში სათაო ოფისის დონეზე, როგორც გამოუყენებელი და აქტიური.
არასწორად შეყვანილი საყურე ნიშანი ახლად დამატებული  ნიშნით ჩანაცვლდება, ხოლო შეცდომით დამატებული საყურე ნიშანი გამოჩნდება  რეესტრში სათაო ოფისის დონეზე, როგორც გამოუყენებელი და აქტიური.


ყველა სხვა შემთხვევაში, როგორც ახალი, აგრეთვე  ძველი საყურე ნიშანი წაიშლება რეესტრიდან, როგორც უკვე გამოყენებული.
ყველა სხვა შემთხვევაში, როგორც ახალი, აგრეთვე  ძველი საყურე ნიშანი წაიშლება რეესტრიდან, როგორც უკვე გამოყენებული.
Line 359: Line 214:


შეიქმნება და შეინახება შესაბამისი ჩანაწერი.  
შეიქმნება და შეინახება შესაბამისი ჩანაწერი.  
|<span style="color:#FF0000">'''Step 3: Add the replacement ear tag and save''' </span>
Add the new/ correct ear tag number.
Add the reason for replacing, by selecting one of the following: Replaced, Damaged, Lost, Faulty and Wrong entry and select the date of replacement.
'''IMPORTANT!'''
If you have by mistake added the number of a wrong ear tag replace it by selecting “<u>Wrong entry</u>” as reason.
The wrongly entered ear tag will be changed with the newly added and the wrongly entered ear tag will reappear in the INVENTORY at HQ level as unused/valid .
For all other scenarios both the old and the new ear tag will be spent and removed from the inventory.
Appropriate record will be kept.
|-
|-
|[[File:In33.png|left|frameless]]
|[[File:In33.png|left|frameless]]
|'''ნაბიჯი 4:  დაადასტურეთ ცვლილება და ნომერი'''
|<span style="color:#FF0000">'''ნაბიჯი 4:  დაადასტურეთ ცვლილება და ნომერი'''</span>
 
 
თუ ღილაკით „საყურე ნიშნის ჩანაცვლება“  ისარგებლეთ, შეიქმნება ამ ქმედების ჩანაწერი, სადაც გამოჩნდება საყურე ნიშნის  ახალი და ძველი ნომერი.  
თუ ღილაკით „საყურე ნიშნის ჩანაცვლება“  ისარგებლეთ, შეიქმნება ამ ქმედების ჩანაწერი, სადაც გამოჩნდება საყურე ნიშნის  ახალი და ძველი ნომერი.  
|<span style="color:#FF0000">'''Step 4: Confirmation of the change and numbers''' </span>
If you select the EAR TAG REPLACEMENT button, the record of the action will be available, showing both the new and the old number of the ear tag.
|-
|-
|
|
|'''ნაბიჯი 5:  იპოვეთ ჩანაცვლებული საყურე ნიშანი'''
|<span style="color:#FF0000">'''ნაბიჯი 5:  იპოვეთ ჩანაცვლებული საყურე ნიშანი'''</span>




ჩანაცვლებული საყურე ნიშნები დეაქტივირდება და  როგორც ასეთი, აქტიურ საყურე ნიშნებში სტანდარტული ძიებისას აღარ ჩანს.  
ჩანაცვლებული საყურე ნიშნები დეაქტივირდება და  როგორც ასეთი, აქტიურ საყურე ნიშნებში სტანდარტული ძიებისას აღარ ჩანს.  
|<span style="color:#FF0000">'''Step 5: Searching for an replaced ear tag''' </span>
Replaced animal tags are deactivated and as such are not found in the standard search options for valid ear tags.
|-
|-
|[[File:In34.png|left|frameless]]
|[[File:In34.png|left|frameless]]
|'''ნაბიჯი 6'''
|<span style="color:#FF0000">'''ნაბიჯი 6:'''</span>
 
 
ჩანაცვლებული საიდენტიფიკაციო ნომრის ძებნა  შესაძლებელია ცხოველთა ძებნის ეკრანიდან.  
ჩანაცვლებული საიდენტიფიკაციო ნომრის ძებნა  შესაძლებელია ცხოველთა ძებნის ეკრანიდან.  
|<span style="color:#FF0000">'''Step 6:''' </span>
Searching for replaced ID can be done through the ANIMALS search screen.
|-
|-
|[[File:In35.png|left|frameless]]
|[[File:In35.png|left|frameless]]
|'''ნაბიჯი 7'''
|<span style="color:#FF0000">'''ნაბიჯი 7:'''</span>
 
 
თუ ისეთი საყურე ნიშნის ნომერს ეძებთ, რომელიც  არც რეესტრში არსებობს და არც რომელიმე აქტიურ ცხოველს აქვს დამაგრებული,  სისტემა ნებართვას გთხოვთ ჩანაცვლებული საყურე ნიშნების რეესტრის მოსაძებნად.
თუ ისეთი საყურე ნიშნის ნომერს ეძებთ, რომელიც  არც რეესტრში არსებობს და არც რომელიმე აქტიურ ცხოველს აქვს დამაგრებული,  სისტემა ნებართვას გთხოვთ ჩანაცვლებული საყურე ნიშნების რეესტრის მოსაძებნად.
|<span style="color:#FF0000">'''Step 7:''' </span>:
If you search for an ear tag number that does not exist both in the inventory or on any of the valid animals, the system will request permission to search the registry of replaced ear tags.
|-
|-
|[[File:In36.png|left|frameless]]
|[[File:In36.png|left|frameless]]
|'''ნაბიჯი 8'''
|<span style="color:#FF0000">'''ნაბიჯი 8:'''</span>
 
 
ამას გარდა, ჩანაცვლებული საყურე ნიშნის ნომრის  მოძებნა შესაძლებელია ძიების ფანჯარაში, სპეციალიზებული ძებნის ინსტრუმენტით.
ამას გარდა, ჩანაცვლებული საყურე ნიშნის ნომრის  მოძებნა შესაძლებელია ძიების ფანჯარაში, სპეციალიზებული ძებნის ინსტრუმენტით.


აირჩიეთ „ძველი საყურე ნიშანი“ და შეიყვანეთ  საყურე ნიშნის ნომერი.
აირჩიეთ „ძველი საყურე ნიშანი“ და შეიყვანეთ  საყურე ნიშნის ნომერი.


ძებნა რომ დასრულდება, დააწკაპუნეთ ცხოველის ჩანაწერზე.  
ძებნა რომ დასრულდება, დააწკაპუნეთ ცხოველის ჩანაწერზე.  
|<span style="color:#FF0000">'''Step 8:''' </span>
Alternatively, searching for replaced ear tag numbers is possible through a specialized search in the search window.
Select the OLD EAR TAG option and enter the ear tag number.
Once the search is completed click on the record of the animal.
|-
|-
|[[File:In37.png|left|frameless]]
|[[File:In37.png|left|frameless]]
|'''ნაბიჯი 9'''
|<span style="color:#FF0000">'''ნაბიჯი 9:'''</span>
 
 
ჩანაწერი გახსნის ინდივიდუალური ცხოველის ეკრანს.  საყურე ნიშნის ჩანაცვლების შესახებ ინფორმაციის სანახავად გახსენით ფანჯარა „საყურე  ნიშნის ჩანაცვლება“.  
ჩანაწერი გახსნის ინდივიდუალური ცხოველის ეკრანს.  საყურე ნიშნის ჩანაცვლების შესახებ ინფორმაციის სანახავად გახსენით ფანჯარა „საყურე  ნიშნის ჩანაცვლება“.  
|<span style="color:#FF0000">'''Step 9:''' </span> 
The record will open the INDIVIDUAL ANIMAL SCREEN, where you can open the EAR TAG REPLACEMENT window to see the details of the tag replacement.
|}
|}
<br/>
<br/>

Latest revision as of 05:38, 14 March 2022

I თავი - ახალი ცხოველის შექმნა



In1.png
ნაბიჯი 1: იპოვეთ ის სადგომი, რომელშიც ცხოველი უნდა შეიქმნას

ახალი ცხოველის დასამატებლად, პირველ რიგში, უნდა იპოვოთ ან შექმნათ ის ჰოლდინგი, რომელშიც უნდა დარეგისტრირდეს ცხოველი.

ეკრანულ მენიუში დააწკაპუნეთ სადგომების ღილაკზე.

შენიშვნა: სადგომის პოვნის ან შექმნის გზა იხილეთ ინსტრუქციაში სადგომების შესახებ.

In2.png
ნაბიჯი 2: სადგომის ეკრანზე გადადით ცხოველების განყოფილებაში

სადგომის მთავარ ეკრანზე დაინახავთ ცხოველის თითოეული ტიპის ან ფარის თუ ნახირის რაოდენობას.

ინდივიდუალურად რეგისტრირებული სანახავად დააწკაპუნეთ ღილაკზე „ცხოველები“ და გახსენით მენიუ.

In3.png
ნაბიჯი 3: ცხოველების განყოფილება

ამ განყოფილებაში მოცემულია აქტიური (ვალიდური) და არააქტიური (ცოცხალი ცხოველები: დაკარგული, გაყიდული ან ადგილზე არმყოფი) ცხოველების სიები, ეკრანის მარცხენა და მარჯვენა ნაწილში, შესაბამისად.

Bbq1.png
ნაბიჯი 4: არაცოცხალი ცხოველების განყოფილება

არააქტიური ცხოველების (დაკლული, მკვდარი ან განადგურებული) დასათვალიერებლად ცხოველთა განყოფილებაში გახსენით „არაცოცხალი ცხოველების“ ქვეგანყოფილება.

In4.png
ნაბიჯი 5: დაამატეთ ახალი ცხოველი

ცხოველის დასამატებლად დააწკაპუნეთ ღილაკზე „დამატება“. ეკრანზე გამოვა ფანჯარა, სადაც აუცილებელი მონაცემები უნდა შეიტანოთ.

In5.png
ნაბიჯი 6:

ახალი ცხოველის ფორმა რომ გაიხსნება, იქ უკვე არჩეული იქნება მისი რეგისტრაციის ქვეყანა - საქართველო.

თუ ცხოველი ევროკავშირის ქვეყნიდანაა და მის მფლობელს სურს, მასზე უკვე გაცემული საყურე ნიშანი შეინარჩუნოს, მონიშნეთ წარმოშობის შესაბამისი ქვეყანა.

In6.png
ნაბიჯი 7: დაამატეთ ცხოველის ნომერი

შესაბამის გრაფაში შეიყვანეთ ცხოველის საიდენტიფიკაციო ნომერი.

ქართული საყურე ნიშნის იდენტიფიკატორი 8 ციფრიანია. თქვენ მიერ შეყვანილი ნომერი უნდა შეესაბამებოდეს მოცემულ რეგიონში ან მუნიციპალიტეტში რეესტრში არსებულ ნომრებს.

In7.png
ნაბიჯი 7ა:

თუ გრაფაში არარსებულ ნომერს შეიყვანთ, ეკრანზე გამოვა შესაბამისი შეტყობინება.

In8.png
ნაბიჯი 8:

თუ გრაფაში შეიყვანეთ ცხოველის უკვე არსებული ნომერი და ტიპი, სისტემა ეკრანზე გამოგიტანთ ცხოველსა და მისი სადგომის ნომერს.

სისტემა გკითხავთ, ხომ არ გსურთ ცხოველის გადაყვანა (პირდაპირ გადაყვანა) ამ სადგომში.

გააუქმეთ ქმედება და შეამოწმეთ შეყვანილი ნომერი.

შეტყობინების დაბრუნება იმის მაჩვენებელია, რომ ცხოველი უკვე შექმნილია. ასეთ შემთხვევაში, დაუკავშირდით ადმინისტრატორს.

პირდაპირ გადაყვანა გამოიყენეთ მხოლოდ ზემდგომის ნებართვით.

In9.png
ნაბიჯი 9:

არა-ევროკავშირის ქვეყნიდან შემოყვანილი ცხოველის შემთხვევაში, მისი საყურე ნიშანი და ნომერი უნდა ჩანაცვლდეს ქართულით.

მფლობელის სურვილით, ქართულით შეიძლება, აგრეთვე, ჩანაცვლდეს ევროკავშირის საყურე ნიშნები ან ნომრები.

ახალი, ქართული ნომრის დამატების შემდეგ, აგრეთვე, დაამატეთ თავდაპირველი ნომერი და მიუთითეთ წარმოშობის ქვეყანა.

In10.png
ნაბიჯი 10:

შეიყვანეთ ცხოველის რეგისტრაციის თარიღი და ცხოველის გარეგნობის აღწერილობა (ტიპი, სქესი, შეფერილობა, ჯიში).

In11.png
ნაბიჯი 11: დაამატეთ ცხოველის დაბადების თარიღი

თუ დაბადების ზუსტი თარიღი უცნობია, გრაფა დატოვეთ ცარიელი. სამაგიეროდ, მითითებულ გრაფაში შეიყვანეთ ცხოველის სავარაუდო ასაკი წლებში ან თვეებში. დააწკაპუნეთ ღილაკზე „ასაკის გამოთვლა“ და სისტემა დაბადების მიახლოებით თარიღს ავტომატურად ჩასვამს.

თუ ასაკის შეყვანისას შეცდომა დაუშვით, დააწკაპუნეთ ღილაკს „ასაკის ჩამოყრა“.

In12.png
ნაბიჯი 12: შეიყვანეთ ცხოველის იდენტიფიკაციის თარიღი

დაამატეთ ცხოველზე საიდენტიფიკაციო ნიშნის დამაგრების თარიღი, რომელიც მითითებულია სტატუსის განახლების ფორმაში.

In13.png
ნაბიჯი 13: ცხოველის სიკვდილის თარიღი

როდესაც სადგომში ან სასაკლაოზე ცხოველის სტატუსი იცვლება და ხდება „მკვდარი“, „განადგურებული“ ან „დაკლული“, ეს გრაფა ავტომატურად ივსება.

In14.png
ნაბიჯი 14: დაამატეთ ცხოველის მშობლების ნომრები

თუ ცხოველის მშობლების საიდენტიფიკაციო ნომრები ცნობილია, უნდა მოხდეს მათი მითითება ეკრანის ძირში განთავსებულ გრაფებში (ხელოვნური განაყოფიერების შემთხვევაში უნდა მიეთითოს პარტიის ნომერი).

შენიშვნა: გაითვალისწინეთ, რომ დედის ნომრად მამრობითი სქესის ცხოველის ნომრის ან პირიქით მითითებისას, სისტემა ნომერს არ მიიღებს.

სამუშაოს დასრულების შემდეგ მონაცემები შეინახეთ.

In15.png
In16.png
ნაბიჯი 15: ამობეჭდეთ ცხოველის ჩანაწერი / პასპორტი

ცხოველის ჩანაწერში შესასვლელად დააწკაპუნეთ მოცემული ცხოველის შემცველ მწკრივზე.

ცხოველის ჩანაწერში შესულებმა ცხოველის ჩანაწერის / პასპორტის ამოსაბეჭდად დააწკაპუნეთ ღილაკზე „დაბეჭდვა“⇒ „ცხოველის ჩანაწერი“.


II თავი - არსებული ცხოველის პოვნა



In17.png
ნაბიჯი 1ა: ცხოველის პოვნა სწრაფი ძებნით

მთავარ ეკრანზე ცხოველის ნომერი შეიყვანეთ სწრაფი ძებნის ველში და დააწკაპუნეთ გამადიდებელ შუშაზე.

ამის შემდეგ დააწკაპუნეთ ეკრანზე გამოტანილ შესაბამის ნომერზე და გადადით ცხოველის ჩანაწერებში.

In18.png
ნაბიჯი 1ბ: ცხოველის პოვნა ცხოველთა რეესტრიდან

ცხოველის ძებნა შეიძლება, აგრეთვე, ცხოველთა რეესტრში.

In19.png
In20.png
ნაბიჯი 2: ძიება ცხოველთა რეესტრში

ცხოველის მოძებნა შეგიძლიათ ერთერთი ჩამოთვლილი ინდიკატორით ან მახასიათებლით.

ეკრანზე გამოსული სია შეგიძლიათ დაავიწროოთ ფილტრის გამოყენებით.


საბოლოო სიაში დააწკაპუნეთ მოცემული ცხოველის მწკრივზე და შედით მის ჩანაწერში.

In21.png
ნაბიჯი 3: ინდივიდუალური ცხოველის ეკრანი

ცხოველის ეკრანზე შესულს შეგიძლიათ ცხოველის ჩანაწერი პირდაპირ დაარედაქტიროთ ან გადახვიდეთ ცხოველის განყოფილებაში, რომელიც სადგომშია მოცემული. ამისათვის დააწკაპუნეთ სადგომის საიდენტიფიკაციო კოდზე.

In22.png
ნაბიჯი 4: ცხოველთა გაფილტვრა სადგომის ეკრანზე მოცემულ ცხოველთა განყოფილებაში

მას შემდეგ, რაც სადგომში მოცემულ ცხოველთა განყოფილებაში გადახვალთ, კვლავ შეგიძლიათ ძებნა დაავიწროოთ მოცემული ფილტრების საშუალებით. ფილტრები თან ახლავს როგორც აქტიური, აგრეთვე არააქტიური ცხოველების ეკრანებს.


III თავი - არსებული ცხოველისა და სტატუსის რედაქტირება



In23.png
ნაბიჯი 1: მონაცემთა რედაქტირება ინდივიდუალური ცხოველის ეკრანზე და მონაცემთა შენახვა

ცხოველის საბაზისო მონაცემების რედაქტირებისათვის მის ჩანაწერში შესასვლელად ცხოველთა ეკრანზე დააწკაპუნეთ მოცემული ცხოველის მწკრივში.

მას შემდეგ, რაც ცხოველის ჩანაწერი გაიხსნება, სარეგისტრაციო მონაცემებში შესასვლელად დააწკაპუნეთ ღილაკზე „ცხოველის ინფორმაციის რედაქტირება“.

არ დაგავიწყდეთ ცვლილებების შენახვა.

შენიშვნა: ცხოველის ნომრის რედაქტირება შეუძლებელია. თუ ცხოველს შეცდომით მცდარი საიდენტიფიკაციო ნომერი მიანიჭეთ, პრობლემის აღმოსაფხვრელად დაუკავშირდით თქვენს ადმინისტრატორს. ამისათვის გამოიყენეთ ფუნქცია „საყურე ნიშნის ჩანაცვლება“.

In25.png
ნაბიჯი 2: ცხოველის სტატუსის შეცვლა

აირჩიეთ ის ცხოველი ან ცხოველები, რომელთა სტატუსის შეცვლასაც გეგმავთ.

ჩამოშალეთ „აქტივობების“ მენიუ, აირჩიეთ „სტატუსის შეცვლა“ და მიუთითეთ სასურველი სტატუსი.

In26.png
2022021.png
ნაბიჯი 3: შეცდომით დამატებული სტატუსის შეცვლა

შეცდომით დამატებული სტატუსის გასწორება შესაძლებელია ცხოველის ჩანაწერში შესვლის. ამისათვის მარჯვენა ფანჯარაში დააწკაპუნეთ ცხოველის მწკრივზე.

ჩანაწერში შესვლის შემდეგ დააწკაპუნეთ ღილაკზე „ცხოველის სტატუსის შეცვლა“ და გაატარეთ ქმედება.

ცხოველს აქტიური სტატუსი დაუბრუნდება.

შენიშვნა: გაითვალისწინეთ, რომ სტატუსების „გაყიდული“ და „დაკარგული“ შეცვლა შეუძლია მხოლოდ ადმინისტრატორს. აღნიშნული სტატუსები აგრეთვე მოქმედებს ცხოველის გადაყვანისა და სასაკლაოზე მის დაშვებაზე.


IV თავი - ცხოველების ჯგუფური რეგისტრაცია



In28.png
ნაბიჯი 1:

შესაძლებელია ერთდროულად რამდენიმე ცხოველის დამატება საყურე ნიშნების მიმდევრობით. ამისათვის დააწკაპუნეთ ღილაკზე „ცხოველების ჯგუფური რეგისტრაცია“.

In29.png
ნაბიჯი 2:

შეიყვანეთ ცხოველის ტიპი და დაამატეთ საყურე ნიშნების მიმდევრობა.

ქმედების დასასრულებლად დააწკაპუნეთ ღილაკზე „ცხოველების ჯგუფური რეგისტრაცია“.

შენიშვნა: ცხოველების ჯგუფური რეგისტრაციისას ინდივიდუალური ინფორმაცია, მაგალითად, ჯიში, შეფერილობა, მშობლები, დაბადების თარიღი და ა.შ., არ იწერება. ამ მონაცემების დამატება უნდა მოხდეს ინდივიდუალურად.


V თავი - საყურე ნიშნის ჩანაცვლება და ჩანაცვლებული საყურე ნიშნების ძებნა



The Many.png
ნაბიჯი 1: მონიშნეთ ცხოველი

თუ საყურე ნიშანი დაიკარგა ან დაზიანდა, ან შეცდომა დაუშვით და საყურე ნიშნის ნომერი არასწორად მიუთითეთ, გთხოვთ, შეცვალოთ ნომერი „საყურე ნიშნის ჩანაცვლება“. ამგვარად შეცდომით დამატებული საყურე ნიშანი დაბრუნდება რეესტრში.

ჯერ სადგომში არსებული ცხოველების სიიდან აირჩიეთ ცხოველი. ამისათვის დააწკაპუნეთ მის მწკრივში.

In31.png
ნაბიჯი 2: გამოიყენეთ ღილაკი „საყურე ნიშნის ჩანაცვლება“

ცხოველის ჩანაწერის ეკრანზე დააწკაპუნეთ ღილაკზე „საყურე ნიშნის ჩანაცვლება“.

In32.png
ნაბიჯი 3: დაამატეთ ახალი საყურე ნიშანი და შეინახეთ მონაცემები.

დაამატეთ ახალი ანუ სწორი საყურე ნიშნის ნომერი.

მიუთითეთ ჩანაცვლების მიზეზი. ამისათვის შეარჩიეთ ერთერთი: „შეცვლილი“, „დაზიანებული“, „დაკარგული“, „გაუმართავი“ ან „არასწორი ჩანაწერი“ და ჩანაცვლების თარიღი.


ეს მნიშვნელოვანია!

თუ შეცდომით საყურე ნიშნის არასწორი ნომერია დამატებული, მისი ჩანაცვლების მიზეზად აირჩიეთ „არასწორი ჩანაწერი“.

არასწორად შეყვანილი საყურე ნიშანი ახლად დამატებული ნიშნით ჩანაცვლდება, ხოლო შეცდომით დამატებული საყურე ნიშანი გამოჩნდება რეესტრში სათაო ოფისის დონეზე, როგორც გამოუყენებელი და აქტიური.

ყველა სხვა შემთხვევაში, როგორც ახალი, აგრეთვე ძველი საყურე ნიშანი წაიშლება რეესტრიდან, როგორც უკვე გამოყენებული.


შეიქმნება და შეინახება შესაბამისი ჩანაწერი.

In33.png
ნაბიჯი 4: დაადასტურეთ ცვლილება და ნომერი

თუ ღილაკით „საყურე ნიშნის ჩანაცვლება“ ისარგებლეთ, შეიქმნება ამ ქმედების ჩანაწერი, სადაც გამოჩნდება საყურე ნიშნის ახალი და ძველი ნომერი.

ნაბიჯი 5: იპოვეთ ჩანაცვლებული საყურე ნიშანი


ჩანაცვლებული საყურე ნიშნები დეაქტივირდება და როგორც ასეთი, აქტიურ საყურე ნიშნებში სტანდარტული ძიებისას აღარ ჩანს.

In34.png
ნაბიჯი 6:

ჩანაცვლებული საიდენტიფიკაციო ნომრის ძებნა შესაძლებელია ცხოველთა ძებნის ეკრანიდან.

In35.png
ნაბიჯი 7:

თუ ისეთი საყურე ნიშნის ნომერს ეძებთ, რომელიც არც რეესტრში არსებობს და არც რომელიმე აქტიურ ცხოველს აქვს დამაგრებული, სისტემა ნებართვას გთხოვთ ჩანაცვლებული საყურე ნიშნების რეესტრის მოსაძებნად.

In36.png
ნაბიჯი 8:

ამას გარდა, ჩანაცვლებული საყურე ნიშნის ნომრის მოძებნა შესაძლებელია ძიების ფანჯარაში, სპეციალიზებული ძებნის ინსტრუმენტით.

აირჩიეთ „ძველი საყურე ნიშანი“ და შეიყვანეთ საყურე ნიშნის ნომერი.

ძებნა რომ დასრულდება, დააწკაპუნეთ ცხოველის ჩანაწერზე.

In37.png
ნაბიჯი 9:

ჩანაწერი გახსნის ინდივიდუალური ცხოველის ეკრანს. საყურე ნიშნის ჩანაცვლების შესახებ ინფორმაციის სანახავად გახსენით ფანჯარა „საყურე ნიშნის ჩანაცვლება“.